Lorenzo ha compilato un utile "manuale" per chi desidera avventurarsi con noi nelle Cripte di Thanatolia, e contribuire al progetto narrativo CRYPT MARAUDERS CHRONICLES
Crypt
Marauders Chronicles Design Manual
di
Lorenzo Davia
Da qualche
parte, in qualche universo… Insomma: non lo potevo intitolare Tomb
Raider… e Crypt Marauders Chronichles su Google non
appare.
Thanatolia
Thanatolia,
continente utilizzato da sempre come cimitero. Vi si trovano
sepolcri, cripte, sarcofagi, tombe, catacombe, mausolei, cenotafi,
ossari etc… ricchi di tesori e pericoli, che si estendono per
chilometri. I vivi abitano solo in due città , presenti ai capi
opposti del continente, da dove partono gli avventurieri alla ricerca
dei tesori. C’è un ricco mercato per i reperti, che vengono
esportati in tutto il mondo, e per le mappe delle tombe e dei tesori. Nessuno sa
perché le civiltà passate abbiano deciso di erigere lì le loro
tombe. L’usanza è presente solo in parte nell’epoca attuale, ed
è una tradizione che risale all’Antico Impero, che aveva dominato
il mondo ed è crollato millenni prima. Ci sono tombe di antiche e
sconosciute culture, e alcune tombe non sono nemmeno state costruite
dagli esseri umani (alieni? uomini-rettile? Quello che più vi
aggrada).
Ci sono,
fuori da una delle due città , dei forni crematori in funzione da
secoli, per chi volesse farsi cremare. Sorgono al centro di un
deserto fatto di cenere, le ceneri dei morti cremati da millenni.
Cercate pure
su Google alla voce strange burial ceremony e troverete di
tutto… quindi effettivamente su Thanatolia si trova di tutto.
Ci sono
altri continenti dove la vita scorre più o meno tranquilla. Ma per
ora non ci interessano.
La
tecnologia è a livello clockpunk; c’è un po’ di steampunk ma è
visto come "nuova
meraviglia"; alcuni
dispositivi usano come sorgente la magia.
La
Necromadre
È una
regina dei demoni, proveniente da un mondo infernale. Nella necropoli
vorrebbe creare un portale per entrare nel nostro mondo con il suo
esercito di demoni ma per una ragione o per l'altra (spesso a causa
delle imprese dei nostri protagonisti) non ci riesce mai. Simile a
Sasha Grey o Sophie Ellis Bextor, ma in realtà può avere molti
volti, come la morte.
La
Necromadre non apparirà MAI nei racconti, se ne sussurra a malapena
il nome: il lettore la deve avvertire come una terribile, immensa
minaccia all'orizzonte del nostro universo narrativo che FORSE, un
giorno o l'altro, noi autori decideremo di svelare e mostrare.
Altri
Personaggi
(…)
L'eunuco guerriero
(…) Il
ladro
Comedius, lo
stregone narcisista egocentrico e amorale che vuole sconfiggere la
Necromadre per avere il potere al posto suo. Ha una filosofia del
tipo: "perché devo farlo in un altro modo se posso farlo
comodamente con la magia?!" cioè, quei maghi fantasy che al
culmine degli eventi decidono che no, loro si batteranno con onore e
non usano la magia mi sono sempre stati sulle scatole. Usa come arma
la cerbottana (è un'arma da vigliacchi!)
Levias
Auròtene, Il mercante-tombarolo-truffatore, che se ne sta al sicuro,
vendendo mappe e armi ai tombaroli e comprando da loro le reliquie un
qualcosa tipo quello di Pacific Rim.
(…) La
sensitiva, una che non può usare la magia, solo "subirla",
però con un'affinità coi morti che neppure i maghi possono avere
("prendete tutto ma non l'anello: il morto ci teneva").
Cieca e accompagnata da una bambina inquietante. La bambina è meta
clock, tipo pupazzo del ventriloquo, poco espressiva meccanica e
rigida.
Malqvist, il
tipico mastodontico guerriero con grande ascia bipenne, sempre a
tasche vuote, che si ostina a non credere alla magia neppure di
fronte all'evidenza.
Un Corpo di Guardia che interviene quando troppi morti resuscitano, per difendere
le due città .
Kamila, La
Donna Grigia delle Foreste di Ferro dell'Est. Pigmenti metallici
nella pelle. Molto abile con la lancia.
… tutti
quelli che vorrete inventare!
Canzone
del Tombarolo
Noi
saccheggiamo
le tombe
degli avi:
dei vostri,
dei nostri;
andiamo soli
da bravi
fessi
giù nelle
cripte.
Ci
beccheremo
tutte le
trappole:
la prima e
l'ultima;
a volte
l'ultima
e poi la
prima
tornando
indietro
su dalle
cripte.
Crypt
Marauders Chronicles Design Manual - (LDavia v0.1)